O SimCity, które swoją premierę będzie miało w lutym można by dużo powiedzieć i właśnie dużo do powiedzenia ma główny programista SimCity,
Zapraszam do czytania!
Zapraszam do czytania!
Witam wszystkich fanów SimCity. Nazywam się Guillaume Pierre i jestem głównym programistą skryptu rozgrywki SimCity. Razem ze swoim zespołem prowadzę prace nad modelem symulacji SimCity przy użyciu silnika GlassBox. Jak część z Was być może pamięta, w kwietniu pisałem o systemie dystrybucji wody, dziś z kolei opowiem Wam o czymś bardzo bliskim mojemu sercu i innych osób interesujących się transportem: komunikacji publicznej!
Jeśli pozostawimy samochody bez kontroli, szybko przejmą one ulice w posiadanie, co skończy się potężnymi korkami i zmniejszeniem drożności systemu naczyń powiązanych, jakim jest miasto. Simy będą spóźniać się do pracy, gęsty ruch uliczny ułatwi przestępcom ucieczkę przed policjantami, a śmieciarki nie nadążą z wywożeniem rosnących na chodnikach gór śmieci. Aby pomóc graczom w rozwiązywaniu problemów komunikacyjnych miasta, oddaliśmy im do dyspozycji szereg możliwości organizacji transportu, od autobusów wahadłowych po kolej miejską.
Autobusy wahadłowe są najtańszym i najłatwiejszym do zorganizowania środkiem transportu publicznego: niewielkie, mogące przewieźć niedużą liczbę pasażerów, sprawdzają się dobrze w mniejszych miastach. Aby uruchomić takie połączenie, wystarczy postawić pętlę i kilka przystanków w różnych dzielnicach (mieszkaniowej, biznesowej i fabrycznej), a Simy zaczną z nich korzystać. Ta infrastruktura może przydać się później, gdy zainwestujesz w większe pojazdy i postawisz dworzec autobusowy. Warto również pomyśleć o zbudowaniu parkingów przesiadkowych, gdzie Simy będą mogły zostawić samochód i pojechać dalej komunikacją publiczną.
W najnowszej odsłonie SimCity znajdą się również tramwaje, kursujące w wydzielonej przestrzeni między jezdniami. Pozwalają one na przewiezienie większej liczby pasażerów niż autobusy, ale torowisko zajmuje dwa pasy jezdni, więc nie należy się dziwić, jeśli początkowo efektem stworzenia linii tramwajowej będzie większy tłok na ulicach. Tory można również układać osobno, niezależnie od sieci ulic i chodników, łącząc w ten sposób różne części miasta.
Największymi pojazdami w SimCity są pociągi, przywożące do miasta ludzi (np. turystów) w liczbach dużo większych, niż jest w stanie obsłużyć autostrada. Simy mogą korzystać z tych pociągów do przemieszczania się pomiędzy odległymi dzielnicami aglomeracji lub oczywiście do odwiedzenia innego miasta. To zdecydowanie mój ulubiony środek transportu – dzięki niemu czuję się, jakbym tworzył makietę modelarską z kursującą kolejką.
Simy, tak jak prawdziwi ludzie, nie lubią iść zbyt daleko do tramwaju czy autobusu, więc podczas stawiania przystanków trzeba zwracać uwagę na zielony pasek odległości. Ułatwia on stwierdzenie, którzy mieszkańcy będą korzystać z danego przystanku, a którzy raczej wybiorą transport prywatny.
Przystanki należy stawiać z myślą o tym, dokąd dzięki nim dotrą Simy – do pracy, domu lub choćby innego przystanku, z którego Sim dojedzie do swojego celu. Dojazd do pracy Sima może składać się z podróży kilkoma środkami lokomocji: autobusem, tramwajem i pociągiem (jeśli np. musi dojechać do fabryki w sąsiednim mieście).
Jak ocenić, czy Twój system dobrze funkcjonuje? Należy przeanalizować następujące dane: 1. ile osób czeka na przyjazd środka komunikacji. 2. ile wynosi średni czas oczekiwania; 3. ilu pasażerów obecnie podróżuje komunikacją publiczną; oraz 4. ile osób skorzystało z komunikacji publicznej danego dnia.
Tego typu informacje dostępne są dla każdego przystanku, więc nie zabraknie danych, w które można się wgryźć i na ich podstawie podjąć decyzję o wypuszczeniu większej liczby pojazdów lub skasowaniu mało popularnych przystanków.
Już niebawem na stronie Klubu SimCity pojawią się kolejne informacje o symulacji ruchu miejskiego tworzonej przy użyciu silnika GlassBox. Zapraszam do lektury!
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz