Sztuki walki – umiejętność wprowadzona dzięki dodatkowi The Sims 3: Wymarzone Podróże. Cecha Zdyscyplinowany pomaga w szybkim rozwijaniu tej umiejętności.
W Shang Simla
nasi Simowie mogą wybrać się do starożytnej Akademii Feniksa by wprawić
się w sztuki walki. Na targu w tym mieście udostępniono do kupienia
manekiny treningowe oraz książki, które są świetnym sposobem na naukę
Sim Fu. Nazwa sztuk walki w serii The Sims była inspirowana na
prawdziwej - Kung Fu.
Walki
Rozwijając Sim Fu do poziomu pierwszego, otrzymujemy możliwość
wyzwania innego Sima posiadającego tą umiejętność na sparing. Wystarczy
wybrać interakcję Sparing. Jeżeli druga strona wyrazi zgodę na
pojedynek, dojdzie do walki wręcz. Sparing składa się z maksymalnie z
trzech rund. Aby go wygrać, nasz Sim musi dwa razy pokonać przeciwnika.
Podczas wykonywania interakcji, ćwiczymy sztuki walki i poprawiamy
relacje z przeciwnikiem. Czwarty poziom Sim Fu daje nam możliwość
wystartowania w Wielkim Turnieju w Chinach. Aby wziąć w nim udział
należy wybrać się do Shang Simla i zaprosić miejscowego Sima na walkę. W
przeciwieństwie do zwykłych sparingów, te turniejowe są punktowane i
mogą przyczynić się do awansu na wyższą rangę konkursową.
Siódmy poziom pozwala na trenowanie innych Simów, ósmy ósmy zaś
umożliwia Simom wykorzystywanie rygorystycznych technik do walk
sparingowych, takich jak wykopy z wyskoku.
Mumie w Al Simharze
mają umiejętności sztuki walki na poziomie 10. Twój Sim powinien
opanować Sim Fu, zanim pojedzie do Al Simhary, by obniżyć ryzyko
przeklęcia przez mumię.
Pasy
Poziom
Nazwa nastrójnika
1
Biały
2
Żółty
3
Pomarańczowy
4
Zielony
5
Zielony
6
Niebieski
7
Niebieski
8
Brązowy
9
Czarny
10
Czarny i Złoty
Medytacja
Po osiągnięciu piątego poziomu tej umiejętności, udostępniona zostaje
nowa interakcja - medytacja. Wykonując ją godzinę otrzymamy pozytywny
nastrójnik "Grzyb medytacyjny". Gdy długość trwania nastrójnika
przekroczy cztery godziny, Sim zaczyna lewitować, a wokół niego
rozpromienia się zielone światło. Zyskusje on wtedy zdolność do
zeneportwacji w dowolne miejsce w otoczeniu. Po teleportacji stan
medytacji kończy się, a pozytywny nastrójnik znika.
Najbardziej promowanym miejscem, które można odwiedzić, był Egipt.
Był on dopracowany w najdrobniejszych szczegółach. Nasz Sim ma dostęp do
wielu świątyń, piramid i grobowców.
Przygoda w tym miejscu nie kończy się jednak na odkrywaniu kolejnych
placówek – możemy wypełniać inne miejsce, jak znalezienie jakiegoś
przedmiotu i dostarczenie go odpowiednim osobom. W centrum znajdziemy
targ, na którym możemy zakupić rzeczy, które pomogą nam w przetrwaniu.
Turyści także znajdą coś dla siebie, gdyż możliwy jest zakup aparatów.
Możemy też znaleźć kopalnię.
Champs Les Sims
Francuskie miasteczko położone w malowniczej okolicy. W tle widoczny
jest Paryż – Wieża Eiffla otoczona budynkami. We Francji także
znajdziemy grobowce, jednak nie są one tak tajemnicze i wielkie i
bardziej przypominają podziemia. We Francji dostajemy także dużo
ciekawych misji jak np. zbadanie źródła dziwnych dźwięków w pobliskiej
galerii sztuki. Do Wieży Eiffla nie mamy dostępu – jest to tylko
sceneria położona daleko od Champs Les Sims. Chociaż za pomocą kodu
można ją wstawić na parcele. Tradycyjnie w centrum znajdziemy rynek, na
którym możemy zakupić rożne artykuły. Jest to najdroższa lokalizacja, do
której możemy wysłać Simów w podróż.
Shang Simla
Chińska wioska znajdująca się w otoczeniu wysokich gór i zarośli,
oaza spokoju. Obowiązkowo znajdziemy tutaj Wielki Mur. Simowie mogą się
uczyć tutaj tajników sztuki walki Kung Fu – w grze znane bardziej jako
Sim Fu. Jak w każdym poprzednim otoczeniu wakacyjnym mamy wielu
pracodawców którzy chętnie powierzą nam jakieś zadanie do wykonania.
SimFu
Pas Biały od 1 poziomu.
Pas Żółty od 2 poziomu (różowy wydany tylko w Ameryce).
Pas Pomarańczowy od 3 poziomu.
Pas Zielony od 4 poziomu.
Pas Niebieski od 6 poziomu.
Pas Brązowy od 8 poziomu.
Pas Czarny od 9 poziomu.
Od poziomu 2 odblokowana jest opcja treningu z łamaczem desek. Przy
rozbijaniu bloków z kosmicznej skały, na około pojawiają się kamienie i
minerały. Trzeba jednak uważać, bo Sim, który nie ma jeszcze
wystarczających umiejętności może przy rozbijaniu desek i bloków
skaleczyć się w rękę. Otrzyma wtedy negatywny nastrojnik. Od 3 poziomu
Simowie mogą przeprowadzać sparingi z innymi. Od poziomu 5 nasz Sim może
medytować. Kiedy robi to wystarczająco długo, zaczyna unosić się w
powietrzu i może się teleportować. Od poziomu 7 może trenować innych
Simów, co znacznie przyśpiesza ich naukę. Natomiast, gdy nasz Sim
osiągnie poziom 10, zostaje ninja.
Pojedynki
Podczas pobytu naszego sima w Chinach, można wziąć udział w Wielkim
Turnieju. Należy najpierw przez telefon wyzwać na pojedynek
przydzielonego mu przeciwnika. Potem ten Sim go odwiedzi, i będą mogli
przeprowadzić sparing punktowany. Im więcej zwycięstw w takich
sparingach, tym większa ranga turniejowa naszego Sima, i tak od 1 do 5.
Kiedy nasz Sim ma 5 range turniejowa jest Wielkim Mistrzem. W rozwijaniu
tych umiejętność pomaga cecha "Zdyscyplinowany".
Mumia
To kolejna rasa w The Sims 3,
tym razem pojawia się tylko w tym dodatku i wbrew pozorom można ją
spotkać nie tylko w Egipcie. Mumie można przywołać do swojego domu,
jeśli zdobędzie się odpowiednie rzeczy.
Dzisiaj coś o The Sims 3: Wymarzone Podróże, czyli pierwszym dodatku do The Sims 3.
Opis
Simowie,
w poszukiwaniu przygód, wyruszają do najciekawszych zakątków świata. Po
raz pierwszy będą miały okazję odwiedzić prawdziwe miejsca i przeżywać
nowe, niesamowite przygody.
Lista niespodzianek, na jakie natrafią podczas eksplorowania
egzotycznych miast, jest długa. Simy będą mogły nauczyć się sztuk walki w
chińskim Shang Simla, odkryć bogate dziedzictwo kulturowe romantycznego Champs Les Sims we Francji i zgłębiać tajemnicze grobowce Al Simhara
w Egipcie. Ta wyprawa na zawsze odmieni ich życie. Poszukiwanie
skarbów, zdobywanie nowych umiejętności, poznawanie innej kultury,
spotykanie ciekawych Simów, a nawet sprowadzenie ich ze sobą do domu –
to wszystko czeka na naszych wirtualnych bohaterów.
Gracze będą mogli dzielić się swoimi wrażeniami z podróży,
umieszczając w Internecie zrobione przez siebie filmy, zdjęcia i
historie.
Dodatkowo każdy gracz posiadający wersję na PC/MAC otrzyma 1,000
punktów SimPoints, które będzie mógł wydać w sklepie internetowym The
Sims 3. Dodatek The Sims 3: Wymarzone podróże wyszedł również w wersji
na iPhone™ oraz iPod touch® na początku 2010 roku. Można go pobrać z
platformy EA Mobile™.
Wydanie Specjalne
Wydanie to zostało wydane tylko we Francji i zawiera:
Grę The Sims 3: Wymarzone podróże.
Walizeczkę, w której można zmieścić grę.
Dodatkową misję, która pozwala umieścić Wieżę Eiffla we Francji.
W The Sims 3
można go zdobyć na przykład podczas wędkowania. Wtedy pojawia się
komunikat, że twój sim wyłowił tajemniczą skrzynię, w której znajdował
się Gnom.
Posiadanie go jest również możliwe, gdy wyślemy coś do przetopienia lub oszlifowania. Możliwe, że zamiast próbki albo kryształu przyślą nam Pana Gnoma.
Gnom zmienia swoję pozycje, gdy się go kopnie, a nocą przemieszcza się po parceli domowej.
The Sims 3: Wymarzone Podróże
Gnom Sułtan z Egiptu
Mały Leon z Francji
Mistrz Manchu z Chin
Wszystkie wymienione wyżej gnomy znajdują się w Champs Les Sims, w muzeum. Można je także znaleźć w grobowcach.
The Sims 3: Kariera
Magiczny Gnom z wynalazku
Magiczny Gnom z rzeźby
Oba gnomy zostają stworzone przez przypadek.
Abrakadabra Magiczny Gnom z pralni
Starożytny Magiczny Gnom
Abrakadabra możemy dostać przez przypadek podczas robienia prania. Sim wyjmuje czyste pranie, a przy tym tego oto gnoma. Natomiast Starożytnego możemy dostać podczas podróży w czasie.
The Sims 3: Po zmroku
Blingabu
Magiczny Gnomi Wampir
Blingabu to gnom Osobistość, natomiast Gnomi Wampir to po prostu wampir.
The Sims 3: Zwierzaki
Gnom pies
Gnom kot
Gnom koń
Magiczny gnom królik
Gnom Bezpański
Gnom kociej przybłędy
Gnom psiej przybłędy
Ciekawostki
Kiedy gnomy w nocy się poruszają, słychać śmiech.
Mały Leon przypomina Napoleona Bonaparte.
Gnomy mogą mieć pokolenia oraz tak jak Simy umierać.
Niektóre pozy gnoma zwiększają lub zmniejszają jego wartość.