czwartek, 12 lipca 2012

Otoczenia i ciekawostki: Wymarzone Podróże

Al Simhara




Najbardziej promowanym miejscem, które można odwiedzić, był Egipt. Był on dopracowany w najdrobniejszych szczegółach. Nasz Sim ma dostęp do wielu świątyń, piramid i grobowców. Przygoda w tym miejscu nie kończy się jednak na odkrywaniu kolejnych placówek – możemy wypełniać inne miejsce, jak znalezienie jakiegoś przedmiotu i dostarczenie go odpowiednim osobom. W centrum znajdziemy targ, na którym możemy zakupić rzeczy, które pomogą nam w przetrwaniu. Turyści także znajdą coś dla siebie, gdyż możliwy jest zakup aparatów. Możemy też znaleźć kopalnię.


Champs Les Sims




Francuskie miasteczko położone w malowniczej okolicy. W tle widoczny jest Paryż – Wieża Eiffla otoczona budynkami. We Francji także znajdziemy grobowce, jednak nie są one tak tajemnicze i wielkie i bardziej przypominają podziemia. We Francji dostajemy także dużo ciekawych misji jak np. zbadanie źródła dziwnych dźwięków w pobliskiej galerii sztuki. Do Wieży Eiffla nie mamy dostępu – jest to tylko sceneria położona daleko od Champs Les Sims. Chociaż za pomocą kodu można ją wstawić na parcele. Tradycyjnie w centrum znajdziemy rynek, na którym możemy zakupić rożne artykuły. Jest to najdroższa lokalizacja, do której możemy wysłać Simów w podróż.


Shang Simla




Chińska wioska znajdująca się w otoczeniu wysokich gór i zarośli, oaza spokoju. Obowiązkowo znajdziemy tutaj Wielki Mur. Simowie mogą się uczyć tutaj tajników sztuki walki Kung Fu – w grze znane bardziej jako Sim Fu. Jak w każdym poprzednim otoczeniu wakacyjnym mamy wielu pracodawców którzy chętnie powierzą nam jakieś zadanie do wykonania.


SimFu

  • Pas Biały od 1 poziomu.
  • Pas Żółty od 2 poziomu (różowy wydany tylko w Ameryce).
  • Pas Pomarańczowy od 3 poziomu.
  • Pas Zielony od 4 poziomu.
  • Pas Niebieski od 6 poziomu.
  • Pas Brązowy od 8 poziomu.
  • Pas Czarny od 9 poziomu.
Od poziomu 2 odblokowana jest opcja treningu z łamaczem desek. Przy rozbijaniu bloków z kosmicznej skały, na około pojawiają się kamienie i minerały. Trzeba jednak uważać, bo Sim, który nie ma jeszcze wystarczających umiejętności może przy rozbijaniu desek i bloków skaleczyć się w rękę. Otrzyma wtedy negatywny nastrojnik. Od 3 poziomu Simowie mogą przeprowadzać sparingi z innymi. Od poziomu 5 nasz Sim może medytować. Kiedy robi to wystarczająco długo, zaczyna unosić się w powietrzu i może się teleportować. Od poziomu 7 może trenować innych Simów, co znacznie przyśpiesza ich naukę. Natomiast, gdy nasz Sim osiągnie poziom 10, zostaje ninja.

Pojedynki

Podczas pobytu naszego sima w Chinach, można wziąć udział w Wielkim Turnieju. Należy najpierw przez telefon wyzwać na pojedynek przydzielonego mu przeciwnika. Potem ten Sim go odwiedzi, i będą mogli przeprowadzić sparing punktowany. Im więcej zwycięstw w takich sparingach, tym większa ranga turniejowa naszego Sima, i tak od 1 do 5. Kiedy nasz Sim ma 5 range turniejowa jest Wielkim Mistrzem. W rozwijaniu tych umiejętność pomaga cecha "Zdyscyplinowany".

Mumia

To kolejna rasa w The Sims 3, tym razem pojawia się tylko w tym dodatku i wbrew pozorom można ją spotkać nie tylko w Egipcie. Mumie można przywołać do swojego domu, jeśli zdobędzie się odpowiednie rzeczy.

Brak komentarzy: