
Deszcz podlewa nasze rośliny, wpływa też negatywnie na chwasty, które
po nim rosną szybciej. Podczas mrozów chwasty przechodzą w tryb
hibernacji, który ochrania je od śmierci.

Dzieci mogą nosić parasole.

Opady zależą od temperatury. Opady mogą się zdarzać w ciągu całego roku, ale ich intensywność zależy od pory roku.

Nowa roślina - dynia. Można wykrajać z niej twarze, a resztki wykorzystać do zrobienia dyniowego ciasta.

Nowe jedzenie: ciasto dyniowe, kanapki z szynką, gorąca czekolada, kogel-mogel. Wiele dań i napojów adekwatnych do pory roku.

Starsi Simowie także mogą uczestniczyć w poszukiwaniu pisanek (Egg Hunt).

Dana pora roku trwa 7 simowych dni, ale jej czas można zmieniać od 3 do 28 dni.

Konfiguracja pór roku odbywa się przed startem każdej nowej gry.
Jednakże wracając do swojego zapisu gry ustawienia pozostają takie,
jakie sami nadaliście.

Nowe filtry w Trybie Tworzenia Sima.

Simowie otwierają parasol automatycznie, gdy na zewnątrz pada deszcz, a chcą wyjść.

Temperatura wyświetlana będzie w stopniach Celsjusza lub Fahrenheita.

Materace mogą być wykorzystywane zarówno w oceanie jak i na basenie.

Dwa rodzaje drzew - liściaste, wiecznie zielone.

Polne kwiaty są nowym obiektem kolekcjonerskim. Mogą być dekoracją stołu (kwiaty w wazonie).

Sim może wskoczyć do wody w oceanie o każdej porze roku, jednakże zimą
to nieprzyjemne odczucie (pojawi się specjalny nastrójnik "niedźwiedź
polarny").

Simowie mogą się opalać, a nawet wręcz spalić na słońcu (poparzenie słoneczne).

Sezonowe festiwale w Starlight Shores odbywają się w parku.

Pojawią się przyjęcia z prezentami. Simowie przybywając na taką imprezę dają podarunek, niekoniecznie dobry.

Latem dni są dłuższe niż noce. Zimną odwrotnie.

Wiatr. Mocny wiatr podczas silnej ulewy lub zamieci.

Pogoda nie jest dostępna w miastach wakacyjnych z dodatku Wymarzone Podróże.

W trakcie pracy nad grą testowano możliwość utraty prądu w domu w
wyniku burzy. Jednakże zdecydowano się nie umieszczać tego elementu,
gdyż zdaniem twórców, byłoby to zbyt uciążliwe dla gracza.

Nie będzie poważnych klęsk żywiołowych takich jak tornada, czy huragany. Pojawią się grzmoty, błyskawice i śnieżyce.

Nowe miejsca do bara-bara (twórcy chcą stworzyć eliksir, który
spowoduje, że przestaniemy się w końcu dopytywać o nowe miejsca do
bara-bara ;)). Pory roku wpływają na rodzaje bara-bara [?].

Nie będzie konsolowej wersji gry.

Pojawią się pokoje na poddaszu [?].

Święta:
- Dzień Miłości (wiosna)
- Dzień Wolny (lato)
- Dzień Terroru [?] (jesień)
- Dzień Śniegu (zima) - wtedy dzieci mają wolne od szkoły.

Dzieci muszą uczęszczać do szkoły przez cały rok, chyba że miasto zostanie całkowicie zasypane śniegiem.

Nie będzie klimatyzatorów. Pokoje same w sobie są komfortowej temperatury.

Mnóstwo ubrań takich jak płaszcze przeciwdeszczowe, kurtki zimowe, spodnie ocieplanych. Ubrania dla Simów w każdym wieku!

Simowie mogą zarabiać dając całusy na specjalnym stoisku.

Wiosną możliwe alergie u Simów spowodowane wąchaniem kwiatów. Wówczas Sim wyciera nos w chusteczkę.

Parasole zarówno na deszcz, jak i przeciwsłoneczne z możliwością modyfikacji, jak każdy obiekt.

Sim może zachorować.

Zwierzęta będą miały różne interakcje związane z porami roku. Np. zimą pies może zakopać się w śniegu.

Cukierek albo psikus - nowa opcja. Simowie przebierają się w kostiumy.

W każdym mieście, w którym jest ocean, jezioro, rzeka, cokolwiek, Sim
może się kąpać. Niemożliwe jest kąpanie się w jeziorkach przydomowych.

Nie pojawią się plaże nudystów, nie można się kąpać nago.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz