środa, 8 sierpnia 2012

Wszystkie informacje razem wzięte


• Deszcz podlewa nasze rośliny, wpływa też negatywnie na chwasty, które po nim rosną szybciej. Podczas mrozów chwasty przechodzą w tryb hibernacji, który ochrania je od śmierci.

• Dzieci mogą nosić parasole.

• Opady zależą od temperatury. Opady mogą się zdarzać w ciągu całego roku, ale ich intensywność zależy od pory roku.

• Nowa roślina - dynia. Można wykrajać z niej twarze, a resztki wykorzystać do zrobienia dyniowego ciasta.

• Nowe jedzenie: ciasto dyniowe, kanapki z szynką, gorąca czekolada, kogel-mogel. Wiele dań i napojów adekwatnych do pory roku.

• Starsi Simowie także mogą uczestniczyć w poszukiwaniu pisanek (Egg Hunt).

• Dana pora roku trwa 7 simowych dni, ale jej czas można zmieniać od 3 do 28 dni.

• Konfiguracja pór roku odbywa się przed startem każdej nowej gry. Jednakże wracając do swojego zapisu gry ustawienia pozostają takie, jakie sami nadaliście.

• Nowe filtry w Trybie Tworzenia Sima.

• Simowie otwierają parasol automatycznie, gdy na zewnątrz pada deszcz, a chcą wyjść.

• Temperatura wyświetlana będzie w stopniach Celsjusza lub Fahrenheita.

• Materace mogą być wykorzystywane zarówno w oceanie jak i na basenie.

• Dwa rodzaje drzew - liściaste, wiecznie zielone.

• Polne kwiaty są nowym obiektem kolekcjonerskim. Mogą być dekoracją stołu (kwiaty w wazonie).
• Sim może wskoczyć do wody w oceanie o każdej porze roku, jednakże zimą to nieprzyjemne odczucie (pojawi się specjalny nastrójnik "niedźwiedź polarny").

• Simowie mogą się opalać, a nawet wręcz spalić na słońcu (poparzenie słoneczne).

• Sezonowe festiwale w Starlight Shores odbywają się w parku.

• Pojawią się przyjęcia z prezentami. Simowie przybywając na taką imprezę dają podarunek, niekoniecznie dobry.

• Latem dni są dłuższe niż noce. Zimną odwrotnie.

• Wiatr. Mocny wiatr podczas silnej ulewy lub zamieci.

• Pogoda nie jest dostępna w miastach wakacyjnych z dodatku Wymarzone Podróże.

• W trakcie pracy nad grą testowano możliwość utraty prądu w domu w wyniku burzy. Jednakże zdecydowano się nie umieszczać tego elementu, gdyż zdaniem twórców, byłoby to zbyt uciążliwe dla gracza.

• Nie będzie poważnych klęsk żywiołowych takich jak tornada, czy huragany. Pojawią się grzmoty, błyskawice i śnieżyce.

• Nowe miejsca do bara-bara (twórcy chcą stworzyć eliksir, który spowoduje, że przestaniemy się w końcu dopytywać o nowe miejsca do bara-bara ;)). Pory roku wpływają na rodzaje bara-bara [?].

• Nie będzie konsolowej wersji gry.

• Pojawią się pokoje na poddaszu [?].

• Święta:
  •  Dzień Miłości (wiosna)
  •  Dzień Wolny (lato)
  •  Dzień Terroru [?] (jesień)
  •  Dzień Śniegu (zima) - wtedy dzieci mają wolne od szkoły.
• Dzieci muszą uczęszczać do szkoły przez cały rok, chyba że miasto zostanie całkowicie zasypane śniegiem.

• Nie będzie klimatyzatorów. Pokoje same w sobie są komfortowej temperatury.

• Mnóstwo ubrań takich jak płaszcze przeciwdeszczowe, kurtki zimowe, spodnie ocieplanych. Ubrania dla Simów w każdym wieku!

• Simowie mogą zarabiać dając całusy na specjalnym stoisku.

• Wiosną możliwe alergie u Simów spowodowane wąchaniem kwiatów. Wówczas Sim wyciera nos w chusteczkę.

• Parasole zarówno na deszcz, jak i przeciwsłoneczne z możliwością modyfikacji, jak każdy obiekt.

• Sim może zachorować.

• Zwierzęta będą miały różne interakcje związane z porami roku. Np. zimą pies może zakopać się w śniegu.

• Cukierek albo psikus - nowa opcja. Simowie przebierają się w kostiumy.

• W każdym mieście, w którym jest ocean, jezioro, rzeka, cokolwiek, Sim może się kąpać. Niemożliwe jest kąpanie się w jeziorkach przydomowych.

• Nie pojawią się plaże nudystów, nie można się kąpać nago.

Brak komentarzy: